提議者 Deepdropx
檢核未通過
參考文獻:https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=40018
韓國於2017年6月時開始實行了網路遊戲作弊相關法律,欲打擊在遊戲中作弊的玩家。而日前根據韓國暴雪娛樂的一條官方藍帖,年初被捕的13名在《鬥陣特攻》遊戲中作幣的玩家目前已經接受審判,並且其中兩人已獲刑,將面臨兩年的緩刑,若在這兩年中他們依然違反相關規定,那麼就會面臨牢獄之災。而其他11名嫌犯則面臨台幣約30萬元的罰款。
對於一款競技向的遊戲來說,在遊戲中使用作弊程式是一件令許多玩家髮指的事。然而在2016年至2017年時,《鬥陣特攻》在韓國遇到了相當嚴重的作弊問題。當時韓國的某些網咖會提供免費的《鬥陣特攻》帳號以供網咖的客人們體驗遊戲,而許多人會不停地使用這些帳號作弊並進行遊戲,即使被封鎖也毫不在乎。
雖然之後暴雪曾對這樣的情況做出過相關規則的修改,然而卻仍然無法阻止外掛開發者的氾濫,因此韓國政府修訂了相關法律並於6月開始執行,若觸犯了相關法律可能會面臨最高5年的刑期及最高約為5萬美元的罰款。
立法時可以參考韓國法律,那主題有提到,只要不影響他人遊戲體驗,以及破壞遊戲競技公平性,利用外掛賺取不法利益及遊戲幣之外,像是minecraft等stream遊戲加載非官方模組,並不會受到刑責,法律是人類道德的最低標準,重點是'不影響他人,不破壞他人遊戲體驗'拿模組,開外掛自己玩單機、遊戲根本沒人管你。
對於遊戲廠商,可以減少付出打擊外掛的資源以及心力,減少玩家抱怨,提供更良好的遊戲環境等。
對於玩家,可以避免遭受不公平競技所帶來的挫敗以及無力。
對於外掛玩家,當立法之後,使用外掛遊戲所帶來的風險變高。但單機遊戲、使用模組不影響。
對於外掛廠商,若都沒有人要買外掛,自然也就不會有人再繼續開發。因無利可圖,就跟毒品、保育類動物一樣,沒有需求,就不會有生產及獵殺。
再者還能促進國內,電子競技成熟發展,能有更公平,更健康的環境,我們可是有出產過英雄聯盟S2世界冠軍的,誰說我們台灣沒人才?