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比照韓國立法打擊線上遊戲外掛,建立健全公平競技環境

提議者 劉宇晟

已附議4 (尚餘20日)

尚須4996個附議

目前進度

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提案
2025-05-21
檢核
2025-05-22
檢核通過,自次日進入附議階段
附議中

提議內容或建議事項

近年線上遊戲盛行,電子競技更成為國際重要比賽項目之一。
然而,外掛程式的濫用嚴重破壞了遊戲公平性與玩家體驗,也對產業信譽與發展造成重大損害。

以韓國為例,其於 2017 年修訂《遊戲產業振興法》,針對開發、散布與使用破壞遊戲正常運作之非法程式行為,最高可處五年以下有期徒刑或五千萬韓元以下罰金,成功遏止了部分外掛氾濫情況。

台灣目前雖有部分依《刑法》或《著作權法》處理極端個案,但未有針對網路遊戲外掛開發與使用行為的明確法規,導致執法困難、定義模糊、成效不彰。

具體政策建議如下:

1.由政府研擬專法(如《線上遊戲公平競技維護條例》),明確禁止以下行為:

   a. 開發、販售、散布干擾遊戲運作或破壞競技平衡之程式。
   b. 利用外掛牟取不法利益或妨害其他玩家體驗者。

2.對單純在單機遊戲中使用修改模組(MOD)或不影響他人權益之修改行為,明確予以排除,保障創作與使用者自由。


3.鼓勵平台商與民眾檢舉違法外掛開發及散布行為,建立獎勵與通報機制。


4.提高法律風險與罰則,建立社會對公平競技價值的共識。

 

利益與影響

✅ 提升遊戲產業公平環境,吸引國內外廠商投資與拓展。

✅ 減輕遊戲廠商維護反外掛機制的人力與技術負擔。

✅ 提升玩家體驗,降低因作弊產生的流失率。


✅ 提高外掛使用與開發的法律風險,減少不法誘因。


✅ 強化台灣電子競技整體競爭力與國際形象。

 

執行時間41天
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附議名單

2020-11-12
 
資料共筆,

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