開始於109年01月01日結束於112年12月31日
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無落後
無落後
一、因應數位娛樂產業新興形態與商業模式,研析並建立相關機制,在法規與管理機制上,持續健全民眾及業者有感之友善產業發展環境、強化網路安全防護意識並輔導產業創新,打造安心娛樂健全發展環境。本計畫將提出遊戲相關法律建議案2案次,並正式加入國際分級組織,同時推動3家國際遊戲平台介接我國遊戲分級;輔導500家次以上遊戲軟體遵守我國法令規範,協處遊戲爭議案1500件次以上,以健全產業環境促成整體產值達634 億元。二、推動3家次(含)以上主要國內遊戲點卡發行商與警政單位建立合作機制,提升詐騙案件溝通協處成效;強化相關產業網路安全防護意識2案次以上,建立檢調單位與相關業者的通報溝通平台或機制。三、辦理跨部會合作宣導活動至少10場次以上,以降低兒少遊戲沉迷等社會對遊戲之負面觀感,並提升家長對於兒少使用遊戲時之防護觀念,同時以跨部會合作,加強整體綜效,並降低社會對於遊戲產業負面觀感。四、連結國內外發行/開發商、遊戲軟體大廠(如:UNITY、Unreal等),促成及協助產品在地化、雲端遊戲開發測試、協助進行國內外參賽與參展(如:參與線上或線下平台展示)、商務交流媒合,共2案次(含)以上,參與人數累積達100人次(含)以上,促成合作達2案次(含)以上。五、推動獨立遊戲團隊於日本發行或與日本IP合作進軍國際,並上架國際級遊戲平台,合計5家獨立遊戲團隊以上。
計畫亮點:「1.研擬完成之「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」修正草案,全案已於8月10日公告,將於112年1月10生效。2.完成第2場跨部會工作小組會議,共同研議VPN及IDC資訊軟體業者輔導機制及流程。」 / 關鍵成果:「1.推動我國規範與國際分級之標準接軌,積極接洽國際年齡分級聯盟(IARC),並於本年度正式簽約加入International Age Rating Coalition(國際年齡分級聯盟)。2.推動臺灣科技大學數位娛樂科技中心成為臺灣第一個遊戲機率第三方驗證單位,並研析建立機會型商品查驗機制。」
年累計預定進度(a)(%)
年累計實際進度(b)(%)
進度比較(b-a)(百分點)
年計畫經費(c)(千元)
年累計執行數(d)(千元)
年計畫經費達成率(d/c*100%)(%)
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