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主(協)辦機關 經濟部

健全數位娛樂環境與開發者輔導創新計畫(1/4)(109年度辦理情形)

開始於109年01月01日結束於112年12月31日

目前進度

啟動囉
109/01/01
  (第4年 / 4年)
   
   
   
完成了
112/12/31
計畫類別
屆期續提重點政策計畫
管制級別
自行管制
管考週期
每季

年計畫經費

0(千元)

落後原因分析

本季無落後

機關因應對策

隸屬專案

「五加二」產業創新計畫(數位經濟與服務科技創新)

重要執行成果

計畫亮點:「1.本年度透過政策溝通平台,凝聚各方共識,協力促成「友善遊戲環境指標」。2.有效建立起中央、地方消保機關及業者端之多方聯防機制,強化中央與地方合作,於11/24特別邀請六都消保官就實務爭議處理及相關判決進行分享與討論,期待能透過合作機制,更有效解決遊戲爭議問題。」 / 關鍵成果:「1.累計完成市售遊戲軟體內容分級適切性查核100件,輔導業者改善後符合率達9成5。2.線上視訊跨國商洽媒合會,本年度共計回收32案MOU,潛在合作金額達2.88億。3.完成協助中小型獨立開發者取得投資、合資合製、產品授權8案次,促成產業投資募資、合資合作金額達3500萬元以上。」

健全數位娛樂環境與開發者輔導創新計畫(1/4)
109年實際執行趨勢圖
 年累計執行進度(%)  年計畫經費達成率(%)

年累計預定進度(a)(%)

年累計實際進度(b)(%)

進度比較(b-a)(百分點)

年計畫經費(c)(千元)

年累計執行數(d)(千元)

年計畫經費達成率(d/c*100%)(%)

註1、年計畫經費執行率=截至目前之年累計執行數/年累計分配預算數*100%
註2、本頁面圖表配合計畫管制週期進行更新調整,若管制週期為季報或半年報,可能出現部分月份為空白之情形。
註3、部分計畫之推動未編列年計畫經費,可能造成年計畫經費執行率為0的情形。

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