開始於108年01月01日結束於108年12月31日
數位內容跨域創新應用推動計畫:行政院107年08月31日院授主預教字第1070102118號
65,865(千元)
無
無
「五加二」產業創新計畫(數位經濟)
1050638:數位內容跨域創新應用推動計畫
1.建構跨領域內容產品化1案次(含)以上。
2.完成線上遊戲中獎商品機率驗證措施之可行性評估報告1份。
一、促成數位內容業者與國際廠商合作交流,潛在合作金額達新台幣14億元以上。
二、辦理稽查市售遊戲軟體內容分級適切性80款。
三、完成遊戲分級登錄審查250款。
四、舉辦數位內容系列競賽活動,評選國內優秀產品8件(含)以上。
五、開拓考察重點市場,參與國際重要展會或商談拓銷5場次(含)以上。
一、完成建構跨領域內容產品化1案次:
10/14「台北市文史古蹟導入VR實境解謎互動應用」,由獨立遊戲團隊「藍色迴廊」研發《VR城市偵探-消失的樂章》解謎遊戲,與「青田七六」合作,結合戶外實境技術與歷史古蹟導覽,吸引30位玩家與會。
年累計預定進度(a)(%)
年累計實際進度(b)(%)
進度比較(b-a)(百分點)
計畫進度
計畫進度
總累計預定進度(A)(%)
總累計實際進度(B)(%)
總累計進度比較(B-A)百分點
計畫進度
年累計分配預算數(c)(千元)
年累計執行數(d)(千元)
年計畫經費執行率(d/c*100%)(%)
經費使用
經費使用
總累計分配預算數(C)(千元)
總累計執行數(D)(千元)
總計畫經費執行率 (D/C*100%)(%)
經費使用
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