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主(協)辦機關 經濟部

虛擬商務應用服務先期研究計畫(1/4)(109年度辦理情形)

開始於109年01月01日結束於112年12月31日

目前進度

啟動囉
109/01/01
  (第4年 / 4年)
   
   
   
完成了
112/12/31
計畫類別
科技發展
管制級別
部會管制
管考週期
每季

年計畫經費

0(千元)

機關因應對策

本年度實證採用計畫發展之APP,由於計畫時程較為緊迫無上架至應用程式商店中,僅透過連結供消費者下載體驗,故只有支援Android版本的作業系統,無法供iOS系統安裝。為此,於實證現場計畫提供驗證用行動裝置,以提升體驗意願。同步針對方案功能亦有進行SDK的開發,未來可直接將功能整合於業者自有APP中,讓消費者在既有的APP即可進行使用。

重要執行成果

計畫亮點:「1.完成虛擬商務應用服務需求調查,透過調查發現Y世代與Z世代消費者對於應用智慧科技在購物上的潛在需求。2.完成小規模方案實證,除了於環球購物中心中和店與板橋店外,為了增加目標客層(Y世代與Z世代)的參與及回饋收集,另外開發4間校園,和2個商區共同加入。3.打造雲端虛擬科技應用服務平台雛形,未來可逐漸進行功能擴充並提供訂閱式服務供更多業者導入。」 / 關鍵成果:「1.完成可行性調查問卷回收,總計回收3,229份,其中有效數共2,633份,並運用敘述性統計與差異性分析等手法進行數據分析。2. 辦理方案實證活動,共16,065人次完成體驗。3.配合實證活動,進行問卷調查,以了解體驗者對於方案整體效能的體驗感受。問卷回收共1萬多份,其中對於門市數位引客及商品選購方案之運作便利性、順暢度上之肯定分數平均達4.6分以上(每位消費者給予1~5分的評價),且後續若商場長期推出相關服務,有意願及非常願意持續使用的消費者亦均達85%以上。」

虛擬商務應用服務先期研究計畫(1/4)
109年實際執行趨勢圖
 年累計執行進度(%)  年計畫經費達成率(%)

年累計預定進度(a)(%)

年累計實際進度(b)(%)

進度比較(b-a)(百分點)

年計畫經費(c)(千元)

年累計執行數(d)(千元)

年計畫經費達成率(d/c*100%)(%)

註1、年計畫經費執行率=截至目前之年累計執行數/年累計分配預算數*100%
註2、本頁面圖表配合計畫管制週期進行更新調整,若管制週期為季報或半年報,可能出現部分月份為空白之情形。
註3、部分計畫之推動未編列年計畫經費,可能造成年計畫經費執行率為0的情形。

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