提議者 世少有
檢核未通過
手機遊戲已於社會風行已久,多以基本免費、道具收費的方式運行(轉蛋),但是對於業者不透明化的背後操作、任意修改中獎機率、官方公告機率與實際不符、提升有名人士的中獎機率令其他消費誤以為中獎率很高等等。
目前對於業者的不當行為可說是無法可管,在韓國有發生上架商品實際中獎率為0%的事件,日本也有碧藍幻想的案例。
我認為台灣既無像CESA業界組織自主規範,至少也該仿效日本立法管制這些業者的行為。
提議:
1.個別標示每張卡片的中獎率,舉例來說ABC為SSR卡,B為大獎機率1%,AC為5%,官方可能會公告SSR中獎率為5%。過份一點的會告訴你SSR中獎率為11%(ABC合計)誤導你
2.令消費者在購入一定數量的轉蛋後必須能取得目標物
3.訂出商品價格,使消費者能選擇直接購買或轉蛋取得
4.由第三方機構監察是否有惡意調降機率的狀況
1.可以有明確的法源規範業者行為,不再無法可管
2.可以保障消費者的權益,不再任人宰割
3.杜絕不肖廠商的不當利益
4.促進台灣手遊市場健全化,杜絕坑殺消費者越兇賺越大、炒短線等怪象