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主(協)辦機關 文化部

藝術數位推廣計畫(107年度辦理情形)

開始於106年01月01日結束於109年12月31日

目前進度

啟動囉
106/01/01
  (第3年 / 4年)
   
   
   
完成了
109/12/31
計畫類別
科技發展
管制級別
部會管制
管考週期
季報

計畫摘要

一、創設音樂互動體驗:進行硬體維護及內容擴增,將科技技術與古典音樂跨領域結合,透過科技互動設施弭平城鄉差距、落實文化平權。
二、建構音樂知識平台:擴增平台內容並升級互動功能,辦理行銷推廣活動等,利用交響樂團豐富資源建構音樂資訊入口網站,將古典樂以平易近人的方式分享給大眾。
三、連結藝文參與網絡:辦理行銷宣傳及推廣,由表演場館跨域整合美術館、博物館、電影院等藝文休閒產業,鼓勵學生藝文活動參與。
四、臺灣戲曲中心3D數位模擬預演系統擴充應用:建置國內主要場館模組、系統偵錯與測試、雲端平台與實體推廣及載具導入應用,以提供具國際視野及使用者友善的劇場服務。

重要執行成果

一、藝術數位推廣-創設音樂互動體驗
1.受益或服務對象人數47364人
2.產出經典互動樂曲6首
3.產出3D樂器素材5種
4.產出文創商品3件

二、藝術數位推廣-建構音樂知識平台
1.產出相關音樂知識內容30則
2.產出線上教材1套

三、藝術數位推廣-連結藝文參與網絡
1.阿特銀行12570人加入會員
2.阿特銀行 共33個館所、144所北北基學校加入合作

四、藝術數位推廣-3D數位模擬預演系統擴充應用計畫
1.建置業務資訊系統1案
2建置國內場館模組3式
3.節目演出模擬5場

藝術數位推廣計畫
107年實際執行趨勢圖
 年累計執行進度(%)  年計畫經費達成率(%)
計畫進度

年累計預定進度(a)(%)

年累計實際進度(b)(%)

進度比較(b-a)(百分點)

 

計畫進度

計畫進度

總累計預定進度(A)(%)

總累計實際進度(B)(%)

總累計進度比較(B-A)百分點

計畫進度

經費使用

年計畫經費(c)(千元)

年累計執行數(d)(千元)

年計畫經費達成率(d/c*100%)(%)

經費使用

經費使用

總計畫經費(C)(千元)

總累積執行數(D)(千元)

總計畫經費達成率(D/C*100%)(%)

經費使用

註1、年計畫經費達成率=截至目前之年累計執行數/本年度年計畫經費*100%
註2、本頁面圖表配合計畫管制週期進行更新調整,若管制週期為季報或半年報,可能出現部分月份為空白之情形。
註3、部分計畫之推動未編列年計畫經費,可能造成年計畫經費達成率為0的情形。

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